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Le "Cube Borg" était le vaisseau principal du Collectif Borg. Il était extrêmement imposant. Considéré comme l'un des plus puissants vaisseaux de la galaxie. (VOY: "Dark Frontier, Part I")

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Structure[]

Borg cube interior

L'intérieur d'un cube Borg

Borg cube interior, 2366

Une vue différente d'un cube Borg

Les cubes Borgs disposaient d'une structure entièrement décentralisée. Aucune passerelle, ni de quartiers, ni de section ingénierie ne furent observés. Les systèmes vitaux étaient dispersés tout au long du vaisseau accompagné d'une coque régénératrice ce qui le rendait extrêmement résistants aux dommages et aux problèmes systèmes. En 2366, le Commander Elizabeth Shelby estimait qu'un cube pouvait rester opérationnel même à 78% détruit. Les informations et communications du Collectif étaient acheminées à travers des conduits et noeuds de distribution. Son design intérieur correspondait à des dessins perpendiculaires et diagonaux permettant à une lumière verte caractéristique d'émaner de l'intérieur. (TNG: "Q Who", "The Best of Both Worlds, Part I", "The Best of Both Worlds, Part II")

La pression intérieur à bord d'un cube Borg était de deux kilopascals en dessous de la normal des vaisseaux de la Fédération. L'humidité était supérieure à 92% est la température était de 39.1°Celsius. ("Star Trek: First Contact") L'atmosphère contenait des traces de particules de tétryon. (VOY: "Infinite Regress") La structure était composée de tritanium, et de composants extrêmement solides. (VOY: "Endgame")

Les vaisseaux Borgs étaient capable d'utiliser la vitesse de transdistorsion, grâce à leurs réseaux de corridors ou conduit de transdistorsion. Lorsqu'un cube borg traversait ses corridors, la pression temporelle était extrême. Afin de garder les différentes sections du vaisseau intactes, un bouclier de chroniton spécialement conçu était projeté dans ces conduits. (VOY: "Shattered")

Opérations[]

Borg cube hanger bay

Le Delta Flyer dans la baie à hangar d'un cube borg

Les cubes borgs étaient généralement pilotés par des "centaines de drones", et pouvaient varier en capacité de 5 000 à 64 000 ou 129 000 drones. (VOY: "Collective", "Unimatrix Zero, Part I", "Dark Frontier, Part II")

Le personnel de Starfleet rencontra à bord de deux cubes des nurseries borgs. (TNG: "Q Who"; VOY: "Collective")

La principale tactique employée par les cubes lorsqu'ils engagaient le combat contre d'autres vaisseaux, consistait à les intercepter avec un rayon tracteur et de rendre leurs défenses inefficaces en drainant ses boucliers. Ainsi, le cube pouvait exécuter n'importe quel type d'action, allant de la destruction à l'assimilation, sur ces navires sans défenses. (TNG: "The Best of Both Worlds, Part I"; DS9: "Emissary")

Après la destruction des boucliers ennemies, le cube utilisait généralement un rayon découpeur pour trancher différentes sections du vaisseau pour l'assimilation. (TNG: "Q Who"; ENT: "Regeneration") Le rayon découpeur pouvait aussi être utilisé en tant qu'arme pour détruire les vaisseaux opposants une résistance. Durant la [Bataille de Wolf 359]], l'USS Melbourne NCC-62043 et l'USS Saratoga NCC-31911 furent détruits par ces rayons découpeurs après que leurs boucliers furent drainés par le rayon tracteur. (DS9: "Emissary")

L'armement du cube comprenait également des rayons disrupteurs, des torpilles ainsi que des neutraliseurs de boucliers. Durant l'incursion de 2366-2367, un cube désintégra trois vaisseaux provenant du périmètre de défense de Mars avec des torpilles. La concentration de ces rayons disrupteurs borgs réussit à réduire l'intégrité structurelle de la coque de l'USS Voyager NCC-74656 de 40% alors qu'il disposait d'une technologie du futur. (VOY: "Endgame") Durant le premier contact dans le Secteur J-25, trois impulsions d'énergie des neutraliseurs de boucliers suffirent à désactiver les boucliers de l'USS Enterprise NCC-1701-D. Les cubes étaient capables d'utiliser un champ inhibiteur afin de supprimer les scanners et les télétransporteurs des vaisseaux ennemis. (VOY: "Collective"; TNG: "Q Who")

Transport de véhicules[]

Borg Sphere emerges

Des vaisseaux jusqu'à la taille d'une sphère borg pouvaient être amarrés à l'intérieur du cube pour l'assimilation, rendant les secours et échappatoires impossibles.

Au moins un cube borg, et éventuellement d'autres de sa catégorie, contenait une sphère borg. Le seul but connu d'une sphère permettait l'évacuation d'un cube endommagé. La sphère était le seul véhicule de soutien connu d'un cube borg. ("Star Trek: First Contact")

Rencontres[]

Le premier contact de la Fédération avec un cube borg eut lieu en 2365 lorsque l'USS Enterprise-D rencontra un cube seul dans le Système J-25. (TNG: "Q Who")

Chaque rencontre de Starfleet avec un cube seul entraîna de lourdes pertes. En 2366, 39 sur 40 vaisseaux furent perdus durant la Bataille de Wolf 359, et des douzaines d'autres, en 2373, lors de l'incursion dans le secteur 001. (TNG: "The Drumhead"; "Star Trek: First Contact") En temps normal un cube seul était capable d'assimiler la totalité des éléments d'une civilisation d'une planète entière.

Lorsqu'une expérience de Wesley Crusher avec des nanites à bord de l'USS Enterprise-D tourna mal, les scanners détectèrent un cube approchant non-existent. (TNG: "Evolution")

Il existait certainement une centaine de cubes dans l'espace borg dans le Quadrant Delta; le plus gros groupe de cubes borgs jamais observé par Starfleet était de 50, En 2373, vu par l'équipage de l'USS Voyager. (VOY: "Scorpion, Part I") Lorsque Arturis décrivit l'assimilation de sa planète, il expliqua qu'une centaine de cubes envahirent son monde d'origine avant sa destruction. (VOY: "Hope and Fear")

Vaisseaux connus[]

  • Nommés:
  • Non-Nommés:
    • Cubes borgs inconnus

Apparition[]

Borg cube model

Photographie d'une maquette de Cube Borg

Coulisses[]

Le concept du cube borg fut conçu par Maurice Hurley et dessiné par Rick Sternbach. La maquette originale de studio fut construite par Kim Bailey.

Apocryphe[]

Les cubes borgs font leurs apparitions dans les jeux vidéos Star Trek: Armada et Star Trek: Armada II. Dans le second jeux, un "cube fusion" et un "cube tactique" sont vus, et joués par ceux qui choisissent de jouer les Borgs. Le premier consiste à l'interconnexion de huit cubes classiques formant ainsi la taille d'un planétoïde. Le second fait la taille d'un quart de planète. Ces deux sont désignés comme des navires de guerre et disposent d'un rayon d'assimilation et de 3 types d'armes spéciales pour la "capture" des races ennemies.

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