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Paradoxe du Grand-Père

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Le paradoxe du grand-père est une expérience de pensée célèbre de la mécanique temporelle. Supposons que quelqu'un voyage en arrière dans le temps et tue son propre grand-père. Dès lors, l'un de ses parents ne naîtrait pas et le voyageur cesserait d'exister, ce qui rendrait impossible le meurtre du grand-père.

Une forme dérivée est le "paradoxe de la prédestination" (bien que ce ne soit pas un paradoxe en fait). Si un homme remonte le temps et tombe amoureux de sa propre grand-mère, il pourrait devenir son propre grand-père. Le Docteur Julian Bashir craignit que ce ne fut le cas quand il rencontra le lieutenant Watley après un voyage en 2268. Il eut également peur que s'il ne poursuivait pas la relation avec Watley, il puisse ne plus exister en revenant à son époque au 24ème siècle, comme Watley était le nom de sa grand-mère. (DS9: "Trials and Tribble-ations")

Résolution du paradoxe Modifier

Une résolution de cette situation paradoxale est de supposer l'existence de plusieurs lignes temporelles. En tuant son grand-père dans le passé, on crée une ligne temporelle alternative où l'on n'existe pas, mais sans changer son propre passé subjectif. Cela pourrait correspondre à l'interprétation des «univers multiples" de la mécanique quantique qui stipule que pour tout événement il y a un nombre infini de résultats, dont chacun se produit dans un univers parallèle distinct. A chaque fois qu'un choix doit être fait, il se crée un grand nombre (éventuellement infini) de réalités, un pour chaque choix effectivement fait et ses effets. Donc, si on tue son grand-père dans une ligne temporelle, cela va automatiquement créer une ligne distincte dans laquelle on existe toujours. Toutes les actions effectuées ensuite, n'auraient aucun effet sur la ligne d'origine. (TNG: "Parallels")

Une autre solution possible est qu'il n'existe qu'une seule "ligne temporelle" qu'il est impossible de changer. Si l'on voyage en arrière dans le temps, les actions qu'on y effectue ne peuvent être que celles que l'on connaissait avant de partir. En d'autres termes, la réalité est auto-cohérente. Un voyageur temporel ne peut pas changer la façon dont l'histoire se déroule.

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