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Quad

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Le quad est une unité de mesure de la quantité d'information pour les ordinateurs de la Fédération. Bien que ces ordinateurs utilisent encore du code binaire pour certaines opérations, ils sont aussi connus pour utiliser du code trinaire.

Table de mesuresModifier

La valeur des différentes quantités de quads peuvent être exprimées en kiloquads, megaquads, gigaquads, teraquads, petaquads ou exaquads, en fonction de l'ordre de grandeur exprimé.

KiloquadModifier

  • William T. Riker utilise un jargon informatique sans aucun sens pour décourager un Ferengi qui tente de pirater l'ordinateur de l'USS Enterprise-D. Parmi de nombreuses autrs informations "maison", il cite des processeurs de 14 kiloquads (TNG: "Rascals").

MégaquadModifier

GigaquadModifier

  • Après que l'énergie bioneurale de Chakotay ait retrouvé sa place dans son corps physique, le Docteur précise que la procédure a nécessité "trois transmetteurs neuraux, deux simulateurs corticaux, et cinquante gigaquads d'espace disque" (VOY: "Cathexis").
  • Le Docteur a accumulé 15 000 gigaquads d'information non nécessaire dans son holomatrice, informations qui incluent notamment l'opéra et les relations romantiques (VOY: "The Swarm").
  • Après une longue épreuve – leur contact avec une entité seulement connue sous le nom de boucle de distorsion, B'Elanna Torres note qu'il y a désormais plus de 20 millions de gigaquads de nouvelles données dans l'ordinateur (VOY: "Twisted").

TéraquadModifier

  • Seven of Nine a analysé 30 millions de téraquads de données pour soutenir la théorie d'un complot après qu'un trop grand flux d'informations ait provoqué chez elle un excès de paranoïa (VOY: "The Voyager Conspiracy").
  • Voir aussi l'épisode VOY: "Fury".

CoulissesModifier

La terminologie du quad fut au départ développée par les consillers techniques de TNG. Cette unité de mesure fait pour la première fois son apparition dans Star Trek: The Next Generation Technical Manual, et fut reprise dans Star Trek: Deep Space Nine Technical Manual.

Les termes de quad et kiloquad furent utilisés dans TNG de manière cohérente avec le Manuel Technique. Toutefois, avec les débuts de Voyager, les scénaristes commencèrent à utiliser des nombres extrêmement importants, qui dépassaient la logique, comme des "milliards de gigaquads" ou des "milliards de téraquads". Si ces chiffres sont cohérents, cela revient à dire que les ordinateurs de l'USS Voyager ont une avance considérable sur ceux de l'USS Enterprise-D, créés seulement sept ans plus tôt, avec des capacités ayant cru de manière exponentielle.

Les scénaristes et les conseillers ont délibérément utilisé les préfixes grecs classiques utilisés dans la notation informatique actuelle (en copiant le kilooctet, le mégaoctet, le gigaoctet et le téraoctet). Le terme de quad fut utilisé pour éviter toute comparaison entre les volumes de données exprimés à l'écran et la réalité informatique, cette dernière étant souvent particulièrement en avance sur la fiction. En effet, les capacités actuelles de nos ordinateurs dépassent souvent de très loin ce que les spécialistes avaient prédit il y a 20 à 30 ans (voir aussi la loi de Moore, qui détermine que la puissance de traitement des microprocesseurs double tous les 18 mois).

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