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Sleeping Dogs (épisode)

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MONDE RÉEL: Épisodes / Films
(Œuvres canons)
Star Trek: Enterprise
1x14

IKS Somraw

Titres
Version originale
Sleeping Dogs
Version française
Sauvetage

Production
Scénario
Fred Dekker
Réalisation
Les Landau

1ère diffusion (US) : 30/01/2002
1ère diffusion (FR) : 31/03/2004

Left Production ENT : 14/98 Right
Left Diffusion ENT : 13/98 Right
Left Diff. Star Trek : 641/726 Right

Séries

TOSTASTNGDS9VOYENT
1234Liste


Dates
Date stellaire : inconnue
Date terrienne : 2151

Alors qu'il explore une géante gazeuse, l'Enterprise NX-01 découvre un vaisseau éclaireur klingon endommagé coincé dans l'atmosphère.

HistoireModifier

L'équipage de l' Enterprise projette d'étudier une géante gazeuse de type 9 et envoie une sonde pour recueillir des informations. A la surprise de tous, la sonde détecte la présence d'un vaisseau en perdition en train de sombrer dans l'atmosphère de la géante gazeuse. Le capitaine Jonathan Archer envoie T'Pol, Malcolm Reed et Hoshi Sato dans une capsule pour aller observer le vaisseau de plus près. Il s'avère que l'appareil en perdition est un vaisseau de reconnaissance Klingon. En explorant le navire, T'Pol, Reed et Sato découvrent que tous les membres d'équipage sont inconscients pour des raisons inconnues. T'Pol recommande de quitter le vaisseau avant que d'autres vaisseaux Klingons n'arrivent dans le secteur, mais Reed refuse de partir sans avoir essayé d'aider le vaisseau en perdition. Il demande l'autorisation à Archer qui lui donne 20 minutes. En effet, après 30 minutes, la capsule Terrienne, qui sombre dans la géante en même temps que le vaisseau Klingon, ne pourra supporter la pression gravifique et sera détruite.

Pendant que les trois explorateurs réfléchissent au meilleur moyen de sauver le vaisseau et son équipage, Reed est attaqué et fait prisonnier par le seul membre d'équipage encore conscient qui l'emmène de force vers la capsule. La Klingonne embarque dedans et quitte le vaisseau. Alors que la capsule s'éloigne, Reed, Sato et T'Pol restent bloqués dans le vaisseau Klingon. La capsule se dirige directement vers le vide de l'espace et Archer tente de communiquer avec son occupant. Le capitaine a alors la désagréable surprise d'entendre un message en Klingon appelant d'autres vaisseaux en renfort et accusant l' Enterprise de les avoir attaqué. Archer ordonne alors à Charles Tucker d'utiliser un grappin pour rattraper la capsule et la hisser à bord. Une fois la capsule récupérée, les membres de la sécurité ont toutes les peines à capturer la Klingonne et sont obligés de l'assommer avec leurs pistolets phasiques.

Pendant ce temps, à bord du vaisseau Klingon, Reed fouille dans les fichiers pour retrouver des informations susceptibles de les aider. Il trouve les données concernant l'état du vaisseau et Sato les lui traduit, en espérant qu'elles lui seront utiles. Ils découvrent ainsi que le vaisseau est armé avec des torpilles à photon et ils finissent par trouver une information importante dans le diagnostique du vaisseau: l'un des injecteurs de fusion est détruit, et comme Reed ne peut pas le réparer, il est donc impossible de remettre les moteurs en marche. Pour couronner le tout, le vaisseau, qui a continué à sombrer, se trouve maintenant dans une zone où la pression est tellement forte que même la coque de l' Enterprise ne résisterait pas.

A l'infirmerie, Archer rencontre la fuyarde, qui est à nouveau consciente et solidement attachée. Il s'agit de Bu'kaH, la cuisinière du vaisseau, qui est typique du Klingon paranoïaque et qui préfère laisser son vaisseau exploser dans la géante gazeuse que de le laisser tomber aux mains des Terriens avec son équipage. Le docteur Phlox détermine que Bu'kaH est en train de mourir lentement, empoisonnée par des neurotoxines. La seule raison pour laquelle elle n'est pas dans le même état que ses camarades, c'est qu'elle se trouvait dans un endroit froid, ce qui a ralenti l'effet de la toxine. Malgré tout, la neurotoxine la tuera dans deux jours, au maximum. Pendant ce temps, Travis Mayweather et Tucker ont trouvé le type de vaisseau Klingon dont il s'agit dans les bases données Vulcaines: c'est un vaisseau d'exploration de classe Raptor, dont la coque est très solide, et qui pourra donc résister à la pression de la géante gazeuse pendant quelques temps. Cette description donne l'idée à Tucker de renforcer une capsule avec des sections en Duratanium pour pouvoir retourner chercher les trois membres d'équipage bloqués sur le vaisseau Klingon. Archer accepte la proposition et donne également l'ordre à Mayweather de surveiller les environs, au cas où des vaisseaux Klingons viendraient, attirés par l'appel de détresse de Bu'kaH.

Sur le vaisseau Klingon, Sato a trouvé le journal de bord du capitaine et traduit que le vaisseau a rencontré et combattu des Xarantines. Le vaisseau Klingon a été endommagé pendant la bataille et s'est caché dans la géante gazeuse pour réparer l'injecteur de fusion. Reed se propose de tenter de réparer l'injecteur, mais travaillant dans une chaleur suffocante, il a terriblement soif et Sato accompagne T'Pol à la recherche d'eau potable. Dans la cuisine du vaisseau, les deux femmes trouvent de la nourriture Klingonne, composée de vers grouillants et d'une sorte de pieuvre vivante. En chemin, Sato avoue à la Vulcaine qu'elle est terrifiée et T'Pol lui apprend une technique de maîtrise des pensées qui lui permet de calmer son angoisse.

Sur l' Enterprise, le docteur Phlox a déterminé que les toxines qui empoisonnent Bu'kaH et le reste de l'équipage ont été absorbées avec un bio-agent se trouvant dans de l'alcool. Il synthétise un antidote rapidement et en produit une quantité suffisante pour l'équipage Klingon. De son côté, le capitaine est frustré de ne pas avoir réussi à convaincre la Klingonne de l'aider. Il réalise alors qu'il n'utilise peut-être pas la bonne méthode et va consulter les bases de données Vulcaines sur les Klingons pour trouver une autre approche. Il comprend alors qu'avec les Klingons, il ne faut pas demander ni supplier , mais ordonner et commander. Tout autre comportement est considéré comme de la lâcheté. Il retourne ensuite voir Bu'kaH et lui ordonne de l'aider. Il accuse les Klingons d'être des ivrognes incompétents. Si l'équipage du vaisseau est au bord de la mort, c'est parce que les Klingons ont été empoisonnés après avoir bu de l'alcool volé aux Xarantines. Archer lui laisse le choix entre deux solutions : soit elle l'aide à sauver le Raptor ainsi que les officiers de l'Enterprise, soit l'équipage périra dans le déshonneur. Bu'kaH accepte, mais le Raptor est trop enfoncé dans l'atmosphère gazeuse pour que les senseurs de l' Enterprise puissent le retrouver.

Sur le vaisseau Klingon, Reed est à court d'idée pour faire repartir le vaisseau, lequel plonge de plus en plus profondément dans la géante. Des craquements commencent à se faire entendre dans le vaisseau, sous l'effet de la pression gravifique. Sato suggère alors de tirer ces mystérieuses "torpilles à photons" dans l'espoir que l'onde de choc poussera le vaisseau sur une orbite plus éloignée. Malheureusement, l'effet est trop minime et T'Pol ne croit pas que cette solution parviendra à repousser suffisamment le vaisseau. Sato propose alors de tirer toutes les torpilles restantes (six) pour créer une onde de choc plus forte, même si cette dernière risque de pulvériser le vaisseau. La décision est finalement prise et l'onde de choc créée par l'explosion des six torpilles permet non seulement de modifier l'orbite du vaisseau, mais elle permet aussi à l'Enterprise de repérer le vaisseau Klingon.

A l'aide de la navette modifiée, Archer et Bu'kaH atteignent le Raptor et le capitaine ordonne à la Klingonne de travailler en coopération avec Reed pour réparer les moteurs. Les réparations sont à peine terminées lorsque Mayweather prévient Archer que des vaisseaux Klingons approchent rapidement et seront sur place dans peu de temps. Archer et ses officiers remontent dans la navette et rejoignent l' Enterprise, laissant à Bu'kaH une hyposeringue pour soigner son équipage. Quelques minutes plus tard, l'équipage Klingon reprend ses esprits, le vaisseau est remis en état de marche et le capitaine Klingon contacte Archer. S'attendant à des remerciements, Archer est choqué lorsque le seul message du Klingon est d'ordonner à l'Enterprise de se rendre ! Sachant que le vaisseau Klingon ne possède plus de torpilles, Archer menace de le détruire si celui-ci fait feu. Il conseille au Klingon de prendre ce qui lui reste d'honneur et de repartir chez lui. Grommelant que c'est la dernière fois qu'il aide des aliens aussi butés, Archer donne l'ordre à l' Enterprise de s'éloigner le plus rapidement possible avant que les renforts Klingons ne soient là.

ProductionModifier

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IncohérencesModifier

Anecdotes et autres informationsModifier

Acteurs / PersonnagesModifier

Pour le nom des comédiens de doublage, voir article des acteurs.

Personnages principauxModifier

Autres personnagesModifier

RéférencesModifier

Liens externesModifier

Episode précédent:
"Dear Doctor"
Episodes de ENT
Saison 1
Episode suivant:
"Shadows of P'Jem"

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